APRENDO Y ME DIVIERTO

 

Para preparar la sesión formativa del modulo CREATIVIDAD Y DISEÑO. Escogí la unidad II:  PROPUESTA DE PRODUCTOS Y SERVICIOS Cuyos temas son: 

❤1.Fundamentos del Diseño
  • El Punto
  • La Línea
  • El Plano 
  • El Volumen 
❤2. La Forma
  • La forma
  • La figura
  •  Abstracto 
  •  Figurativo


Paso 1: Mediante la técnica expositiva se procede a explicar paso a paso los conceptos de cada ítems. Ya sea con el proyector o con ayuda de la pizarra se ilustra con ejemplos. 

Paso 2: Una vez asimilados los conceptos se procede a la estrategia grupal para desarrollar la actividad TANGRAM. En dúo o individual se organiza a los alumnos y se les explica que es TANGRAM y que es lo que harán con él. 

Paso 3: Los estudiantes proceden a formar figuras con las fichas según modelo presentado por el docente. 

Paso 4: Los estudiantes tomarán fotografías con la cámara de sus celulares y luego lo subirán al whattapps o un foro. 

El tangram es un juego chino muy antiguo, que consiste en formar siluetas de figuras con las siete piezas dadas sin solapar. Las 7 piezas, llamadas "Tans", son las siguientes:

  • triángulos, dos construidos con la diagonal principal del mismo tamaño, los dos pequeños de la franja central también son del mismo tamaño y uno de tamaño medio ubicado en una esquina.
  • cuadrado
  • paralelogramo o romboide

Normalmente los "Tans" se guardan formando un cuadrado.

Existen varias versiones sobre el origen y popularidad del tangram, una de las más famosas con el vocablo latino "grama" que significa escrito o gráfico

Objetivo: 
  El Tangram potencia la coordinación visomotora: al jugar se trabaja la precisión en los movimientos simultáneos de ojos, manos y dedos, que son necesarios para otras actividades, entre las cuales la escritura. Se hacen conecciones neuronales. Se despeja el bloqueo mental. Desarrolla la coordinación. Busca pasar de la figura abstracta a lo figurativo, dando una visión mas concreta de los pensamientos o ideas abstractas.  El Tangram, finalmente, desarrolla la creatividad.




Figuras sugeridas a realizar. Tiempo estimado 10 minutos. 





















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